<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PenguinZoft Software</title>
	<atom:link href="http://penguinzoft.pl/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://penguinzoft.pl</link>
	<description>Prostota jest najważniejsza</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Dec 2009 11:50:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Paralyzer 1.0.0</title>
		<link>http://penguinzoft.pl/?p=7</link>
		<comments>http://penguinzoft.pl/?p=7#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 11:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://penguinzoft.pl/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[W końcu został wydany. To pewnie ostatnie wydanie w tym roku.
Paralyzer 1.0.0 &#8211; jest to kolejna modyfikacja broni (po rocket minigunie i grapple hooku trzecia), która zamienia Desert Eagle&#8217;a w paralizator.
1&#60;div&#62;::CODECOLORER_BLOCK_1::&#60;/div&#62;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W końcu został wydany. To pewnie ostatnie wydanie w tym roku.</p>
<p><strong>Paralyzer 1.0.0 &#8211; </strong>jest to kolejna modyfikacja broni (po rocket minigunie i grapple hooku trzecia), która zamienia Desert Eagle&#8217;a w paralizator.</p>
<div class="codecolorer-container text mac-classic" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border: 1px solid #9F9F9F;width:435px;"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td style="padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;"><div>1<br /></div></td><td><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&lt;div&gt;::CODECOLORER_BLOCK_3::&lt;/div&gt;</div></td></tr></tbody></table></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://penguinzoft.pl/?feed=rss2&amp;p=7</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Witam</title>
		<link>http://penguinzoft.pl/?p=3</link>
		<comments>http://penguinzoft.pl/?p=3#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://penguinzoft.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Witam na nowej stronie PenguinZoft Software. Będę tu opisywał postępujące prace nad Orange Project (Orange Roleplay, Paralyze itd.) oraz nad serią &#8220;Speed&#8221;. By nie zdradzać szczegółów, podam tylko, że pracuję nad SpeedRadio 0.6, który ma być pierwszym wydaniem w 2010 roku, o ile nie przed nim nie wyjdzie opublikowany &#8220;Paralyze&#8221;. Na razie tyle.
- Orange / [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Witam na nowej stronie PenguinZoft Software. Będę tu opisywał postępujące prace nad Orange Project (Orange Roleplay, Paralyze itd.) oraz nad serią &#8220;Speed&#8221;. By nie zdradzać szczegółów, podam tylko, że pracuję nad SpeedRadio 0.6, który ma być pierwszym wydaniem w 2010 roku, o ile nie przed nim nie wyjdzie opublikowany &#8220;Paralyze&#8221;. Na razie tyle.</p>
<p>- Orange / Piotr1</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://penguinzoft.pl/?feed=rss2&amp;p=3</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
